• Twilight Imperium Cuarta Edición hará más énfasis en la interacción entre jugadores.

  • El juego saldrá también en español a través de Fantasy Flight España.

Los días previos a la Gen Con, la gran feria delos juegos de mesa de Estados Unidos que este año se celebra del 17 al 20 de agosto, suele deparar una riada de novedades.

Después de anunciar Legacy of Dragonholt y el nuevo juego de mesa basado en Fallout, Fantasy Flight Games desvela el mayor bombazo que tenía reservado… al menos hasta ahora.

El gran sello editorial norteamericano publicará la cuarta edición de Twilight Imperium, uno de los títulos de conquista espacial más aclamados por crítica y aficionados. Preparado para tres a seis jugadores y con un despliegue en mesa antológico, recoge las mecánicas de las versiones anteriores y las reconfigura y enfoca hacia una experiencia de juego mucho más dirigida a la interacción, según explica Fantasy Flight en su web.

El nuevo Twilight Imperium Cuarta Edición promete horas de diversión. El juego permitirá a los jugadores ir desarrollando su facción a través de la economía, el aspecto militar, la diplomacia y la expansión por la galaxia.

El juego llegará en una caja de gran tamaño e incluirá, entre otros componentes, 350 unidades de plástico, 51 losetas de sistema para formar las galaxias, 561 fichas de orden y control, una amplia variedad de cartas con múltiples propósitos, tableros para las facciones…

Twilight Imperium mantendrá la esencia de las ediciones previas: partidas de 4 a 8 horas, mecánicas que ofrecen múltiples posibilidades, una dureza media alta…

Twilight Imperium ha sido aclamado como uno de los mejores juegos de estrategia y conquista espacial de las últimas dos décadas. La cuarta edición promete continuar esa senda. Al principio de cada partida se organiza un tablero modular que varía y es único en cada juego. Son los jugadores los que irán colocando las losetas que lo componen turnándose para poner sobre la mesa planetas, asteroides, supernovas…

Una amplia variedad de posibilidades

La ronda del juego lleva a los jugadores a seleccionar una de las ocho cartas de estrategia que hay. A través de ellas se determina tanto el orden de turno como una serie de habilidades especiales que permitirán mover naves, comerciar, crear tecnología, construir, hacer política…

A partir de ahí, los jugadores se turnan explorando la galaxia, reclamando nuevos planetas, entrando en combates y activando sus cartas de estrategia. Todo ello se hace a través de ua serie de fichas de orden que irán determinando cómo se suceden las acciones.

Después arrancará la fase de status, en la que los jugadores tendrán a su disposición una amplia variedad de objetivos secretos para ganar puntos de victoria. Para terminar, si algún jugador controla Mercatol Rex, se abre una fase de agenda con una votación en la que se puede cambiar por completo el curso de la partida.

Fuente: MicabezaFriki
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Fantasy Flight Games España ha iniciado la preventa del juego, en Español. El juego saldrá también en Argentina a través de invictvs.

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