Tribus

    TRIBUS

    Cada turno, un jugador selecciona una acción de la pantalla de acción: crecer, explorar o moverse. La primera acción es siempre gratuita, mientras que las adicionales cuestan valiosas conchas. 

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    Descripción

    Cada turno, un jugador selecciona una acción de la pantalla de acción: crecer, explorar o moverse. La primera acción es siempre gratuita, mientras que las adicionales cuestan valiosas conchas. La acción utilizada se mueve hasta el final y el siguiente jugador realiza otra acción. Es importante usar sus escasas conchas de manera inteligente.

    Los jugadores comienzan con una pequeña tribu con el área inmediatamente circundante explorada. Descubren nuevas tierras y envían a los miembros de su tribu a descubrir recursos valiosos. Estos recursos son necesarios para nuevos inventos que traen puntos de victoria y mejoran sus acciones: mejorar en la exploración, aumentar el número de miembros de la tribu y avanzar. ¿Quién será el líder más táctico y guiará a su tribu a la victoria?

    Componentes del juego

    • Tablero Principal
    • 60 Meeples (15 por jugador) 
    • 60 Marcadores de Tecnología (12 por jugador más 3 de repuesto) 
    • 16 Cubos Marcadores de Nivel de Progreso (4 por jugador) 
    • 15 Losetas de Tecnología
    • 6 Losetas de Acción
    • 24 Losetas de Eventos
    • 50 Losetas de Terreno
    • 89 Fichas de Puntos de Victoria:
      • 30 de Valor 1
      • 20 de Valor 2
      • 12 de Valor 3
      • 15 de Valor 4
      • 12 de Valor 6
    • 4 Flechas de Tecnología
    • 20 Fichas de Concha
    • Bolsa
    • Reglamento

    Detalles del producto

    Título
    Tribus
    Jugadores minimos
    2
    Jugadores máximos
    4
    Duración
    45
    Rating de BGG
    6,5
    Editorial
    Devir
    40-4072