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13th Age

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Las profecías han fallado... Los demonios están irrumpiendo en el mundo arrasando cuanto encuentran a su paso, mientras las mazmorras vivientes despiertan para avanzar hacia la superficie con un ansia devoradora.

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Las profecías han fallado... Los demonios están irrumpiendo en el mundo arrasando cuanto encuentran a su paso, mientras las mazmorras vivientes despiertan para avanzar hacia la superficie con un ansia devoradora. Los grandes Iconos que dominan el mundo se preparan para la guerra. ¿Qué haréis los héroes? ¿Lo arriesgaréis todo para forjar una historia épica? ¿O cogeréis todo el botín posible y escaparéis ocultos entre las sombras? 13th Age es un juego de fantasía, batallas, tesoros, narración de historias y aventuras heroicas donde los personajes podrán cambiar, con sus acciones, el curso de la historia de todo un Imperio. Dragones, no muertos, orcos, demonios, paladines, bárbaros, magos, elfos, enanos, medianos... todos conviven en un mundo en el que cualquier aventura es posible y tu leyenda está por escribir. Este Libro Básico incluye todas las reglas necesarias y la ambientación para poder jugar en el escenario del Imperio Dragón, permitiendo a los directores de juego y jugadores poder desarrollar campañas y aventuras completas. En su interior podréis encontrar un novedoso y fluido sistema de reglas que incluyen 7 razas principales (y cuatro opcionales), 9 Clases de Personaje cada uno con sus particularidades y detalles, un sistema de combate novedoso y extremadamente ágil, hechizos, monstruos, consejos para el director de juego, los 13 Iconos (figuras que dominan el mundo conocido) muy detallados y con las reglas de relaciones, objetos mágicos, los pormenores del Imperio Dragón (la ambientación oficial del juego) y una aventura lista para ser jugada por personajes recién creados.

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