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“No tienes que ser alguien más para impresionar a nadie. Eres perfecta así.”

–Yusuf Khan, Ms. Marvel #5

La adolescente Kamala Khan ya tenía sus propios dilemas existenciales sobre quién era y quién quería ser, pero en realidad solo quería una vida sencilla. Cuando quedó atrapada en una niebla terrígena que envolvía Nueva Jersey, la vida de Kamala tomó otra dirección bien diferente. Después de salir de la niebla, Kamala descubrió que era capaz de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa. ¡Inspirada por su ídolo Carol Danvers, Kamala tomó el nombre de Ms. Marvel y en Nueva Jersey apareció una nueva luchadora adolescente contra el crimen!

¡Ms. Marvel es uno de los Héroes más flexibles del juego, capaz de encajar en cualquier rol en el que se la necesite, mientras sigue aprendiendo en qué consiste ser un Héroe e intenta proteger a sus amigos de cualquier daño reutilizando las cartas de Eventos de su mano!

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Una as de la morfogenética

¡Incluso sin disfraz, Kamala Khan (Ms. Marvel, 1B) siempre se está preparando para su próxima batalla, con el Fervor adolescente que le permite descartar cartas de la parte superior de su mazo hasta que encuentre una carta de Ms. Marvel! Aunque de esta manera descartarás cartas de Aspecto y cartas Básicas, te asegurarás de que estarás preparado para el trabajo cuando sea el momento de dar un paso al frente y ser un toda una Héroe. Con 5 de Recuperación, permanecer bajo la identidad de Alter ego, Kamala Khan, facilita que puedas rellenar tu mano mientras recuperas muchos puntos de Vida.

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Aunque puede que Ms. Marvel (Ms. Marvel, 1A) sea un tanto inexperta y tenga valores bajos de Ataque, Intervención y Defensa, realmente destaca por su versatilidad y flexibilidad. Cada vez que Ms. Marvel juega un Evento de Ataque, Intervención o Defensa, ¡puedes agotarla para devolver ese Evento a tu mano! Las cartas de Héroe de Ms. Marvel incluyen 3 Eventos diferentes que tienen estos rasgos, representando su habilidad para transformar su cuerpo de nuevas y extrañas maneras.

¡Ms. Marvel no necesita un gran valor de Ataque cuando puede usar Manos Grandes (Ms. Marvel, 3) para poner a un villano en su sitio! Al ampliar sus manos, Ms. Marvel puede infligir un daño devastador a un enemigo. Y como Manos Grandes es un Evento de Ataque, Ms. Marvel puede agotarse para devolver a Manos Grandes a su mano de manera que pueda volver a jugarla inmediatamente o decidir guardarla para el momento apropiado. ¡La flexibilidad de Ms. Marvel le permite sacar el máximo provecho de sus mejores Eventos repitiéndolos!

Por supuesto, no te vas a librar pagar el coste de estos Eventos pero, afortunadamente, Kamala Khan cuenta con el amor y el apoyo de amigos y familiares en su aventura para convertirse en una verdadera heroína. Nakia Bahadir (Ms. Marvel, 8) y Kamala Khan siempre se han apoyado mutuamente, y Nakia puede ayudar ahora a Kamala en sus “superheroicidades” reduciendo el coste de las cartas. Solo puedes contar con Nakia cuando estés bajo la identidad de Alter ego, ¡pero eso no significa que no puedas cambiar tu identidad inmediatamente después, plenamente dispuesta para patear traseros a precio de saldo!

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Pero Nakia no es la única aliada de Kamala en su lucha contra el mal. El otro mejor amigo de Kamala, Bruno Carrelli (Ms. Marvel, 7) fue uno de los primeros en conocer los poderes de Kamala, y siempre está dispuesto a ayudarla a sobrellevar la carga de ser una superheroína de Marvel.

Como Acción de Alter ego, puedes vincular cartas a Bruno boca abajo, permitiéndote robar más cartas al final de la fase de los Jugadores. Entonces, cuando sea el momento adecuado, puedes traer hasta tres cartas vinculadas a Bruno de vuelta a tu mano, preparando a Ms. Marvel de esta manera para una aparición muy potente.

Una valiente protectora

Con su capacidad para sanar volviendo a su forma natural, Ms. Marvel se adapta perfectamente al aspecto de Protección, que tiene el mayor peso de su mazo pre-construido incluido en el Pack de Héroe Ms. Marvel. ¡Kamala puede propinar una devastadora Arremetida (Ms. Marvel, 15) a sus enemigos, tanto para aturdirlos como para causarles daño si pagaste por la carta usando un recurso de Fuerza! Con el enemigo aturdido, no podrán atacar al primer Héroe contra el que se activen, dejando que Kamala Khan proteja a sus amigos mientras inflige un severo castigo a sus enemigos.

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Ms. Marvel también puede utilizar medidas de protección más directas. Barrera de energía (Ms. Marvel, 17) sigue un patrón similar al de Arremetida, empleando la táctica de que Ms. Marvel absorba el daño y se lo devuelva a sus enemigos.

Sueños de adolescente

Por supuesto, como cualquier Héroe, Kamala Khan tiene que enfrentarse a sus obligaciones e historias personales. Como adolescente, Ms. Marvel tiene que lidiar con un problema que a otros Héroes ni se les pasaría por la cabeza: la hora de llegar a casa. Kamala siempre tiene que estar En casa de madrugada (Ms. Marvel, 25), o de lo contrario ¡será castigada por sus sobreprotectores padres, quedándose sin poder contactar con algunos de sus buenos amigos!

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Uno de los primeros retos a los que se enfrentó Kamala como Héroe fue derrotar al Inventor, un clon del famoso personaje histórico Thomas Edison (Ms. Marvel, 27). ¡Desde que frustrara sus planes de usar a los jóvenes de Nueva Jersey como fuente de energía alternativa, el Inventor se la tiene jurada a Ms. Marvel y está preparado para atacar cuando menos se lo espere!

En el Pack de Héroe Ms. Marvel también se incluyen 3 copias de una carta para cada uno de los otros tres aspectos. ¡Como líder de los Campeones, Kamala también tiene un perfil sólido en el aspecto del Liderazgo! ¡Moral elevada (Ms. Marvel, 32) puede darle a Ms. Marvel o a un compañero de equipo el impulso necesario para vencer al Villano y acabar con sus malvados planes!

La nueva normalidad

Con la capacidad de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa, Ms. Marvel es uno de los personajes más versátiles de Marvel Champions. ¡Recupera poderosos Eventos para que vuelvan a tu mano y aplasta al Villano antes de que complete su plan!